「エバーソウル」日本上陸! kakaogamesが打ち出す注目ゲームの全貌
※本記事は、2024年3月28日に開催された「エバーソウル」のメディアカンファレンスのイベントレポートです。同カンファレンスの様子はエバーソウル公式YouTubeチャンネルでも配信され、現在(2024年4月)でも視聴が可能ですので、そちらも是非ご覧ください!
「エバーソウル」とは? 美しき精霊と絆を育む収集系RPG
エバーソウルは精霊界「エデン」に突如として召喚された主人公である『救世主』と、そこに住む美しき精霊たちと絆を結び、育みストーリーを進める収集型RPGです。
プレイヤーの皆さんは「突如エデンに召喚された救世主」という立場で、エバーソウルの世界を体感することになります。
「転生モノ」に近い独特な世界観で広げられるストーリーを、華麗で個性豊かな精霊達が彩ります。
開発は「クロスレギオン」「三国志を抱く」の主要開発スタッフによって構成されるNINEARK。
そして昨年、国内で「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」をリリースしたカカオゲームズが本作の運営を担当します。
本作のプロデューサーを務めるキムPDは「(本作の舞台となる)エデンは、外部からの侵略によって危機を迎えています。精霊たちは、その危機に対して美しくも力強く立ち向かっていきます。そのキャラクターの魅力に引き込まれることは間違いないでしょう。」と語りました。
キャラクター、ストーリー、世界観に注力した開発
また、本カンファレンスではキムPDと、日本チームの責任者である鶴田Pから、開発の経緯のお話も聞くことができました。
キムPD「(本作の)グラフィックはアニメ風の画像にしています。これは『私がこういう画風が好きだから』という理由で、意識して行っています。」
キムPD「ストーリー面では、『長く使われた箒などには魂が宿る』といった言い伝えから着想を得ました。こういった言い伝えは、実は全世界どこにでも存在しています。」
キムPD「私達が知らないだけで『あちこちのものに魂が宿っているとしたら?』そして『ふとしたきっかけにその魂が身体を手に入れたとしたら?』というところがスタートです。」
キムPD「そういった基本の設定に、私自身が好きなSFやファンタジーの要素を注入して、エバーソウルの世界観を完成しました。」
鶴田P「日本でもアニメ映像は多く出ているので、エバーソウルは日本人のプレイヤーにもすっと入っていけるような世界観になっていると思います。」
鶴田P「メインストーリーがフルボイス展開されているので、アニメを見るような感覚で楽しんでいただけるようになっています。」
――開発で苦労した点はございますか?
キムPD「2Dイラストと3Dモデルをしっかりシンクロすることに注力しました。豪華な演出の為に8等身の3Dキャラクターを使うことにしたのですが、2Dイラストと乖離があってはいけないと思い、シンクロに注力しました。この努力は成果として報われたと思います。」
キムPD「またフルボイスで制作しましたので、この部分について時間や費用がたくさん掛かりましたし、開発の過程でも難しい点があったのですが、今はフルボイスで制作したことにすごく満足しています。」
ストーリーを中心としたゲーム性
――エバーソウルのゲームとしての魅力についてご紹介をお願いします。
キムPD「エバーソウルの戦闘は手軽なオートバトルRPGです。それに加えて箱庭要素を持つ領地システムや、マルチエンディングストーリー構成の絆ストーリー、そしてSDキャラクターを操作し攻略するダンジョンシステムなど、他の収集系RPGよりも幅広いコンテンツを搭載したゲーム性となっています。」
キムPD「エバーソウルの魅力は個性あふれる精霊たちです。精霊たちは種族にわかれており、種族ごとに特徴を持ったデザインとなっています。」
キムPD「例えばシナリオの序盤から主人公である救世主と共に行動を共にするロゼ。彼女は重要な登場人物の一人です。穏やかな性格で思慮深い心を持っています。最初から高い戦闘能力を見せてくれるわけではありませんが、自分のアイデンティティや役割について悩みながらも成長し続ける精霊です。」
キムPD「(また、ゲームを進めていく中で、彼女ら精霊との『絆ストーリー』を見ることができます。)絆ストーリーは個別でストーリーが作られており、最後まで正しい選択をし続けるとトゥルーエンディングを見ることができ、コスチュームが獲得できます。」
キムPD「日本の正式サービス時には16体の精霊の絆ストーリーを公開する予定です。その後は順次アップデートで公開していきます。トゥルーエンディング後にはコスチュームの他にも、キャラクターの反応が少し変わるので多様な魅力を楽しめるかと思います。」
キムPD「絆ストーリーだけではなく、各種イベントに参加することでもコスチュームを獲得することができます。多様なコスチュームを用意しておりますので、精霊たちの魅力に触れていただけるのではないかと思っています。ぜひ期待していてください。」
日本サービス開始は、2024年上期!
鶴田P「日本でのサービス開始は2024年上半期内で決定しました。詳しい日時は決まり次第、公式サイトやXを通じて公開していく予定です。」
エバーソウル公式サイト:https://jp-eversoul.kakaogames.com/
エバーソウル公式X:https://twitter.com/Eversoul_JP
鶴田P「また、本日から事前登録開始します。事前登録報酬はガチャから獲得できる最上位のキャラクター『キャサリン』とガチャに必要なエバーストーンや召喚券です。」
/#エバソ 事前登録開始記念🎊
— エバーソウル公式 (@Eversoul_JP) March 28, 2024
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鶴田P「さらに追加キャンペーンも現在準備しておりますので楽しみにしていただければと思います。」
鶴田P「『キャサリン』は他人を第一に考える献身的な精霊です。持っているスキルも味方を守るためのバリアを貼るなどサポートします。ゲームの序盤では強力にバックアップしてくれる精霊でもあります。」
鶴田P「事前登録報酬を考えた時に、最初に役に立ち精霊がいいのではないかと開発チームと協議した結果『キャサリン』に決定しました。」
キムPD「『キャサリン』は性能もいいですし、外見的にも美しいです。それだけではなく献身的性格が現れている絆ストーリーもいいですし、コスチュームもいいので、欠点のない精霊です。」
キムPD「また、日本で先行で適応される夏祭りイベントを用意しました。」
キムPD「夏祭りイベントでは『リンジー』と『クロエ』のコスチュームを用意しております。それに加えて、ゲーム内の『領地』で設置できる日本祭りコンセプトの家具なども用意しています。」
手軽に始められて、奥深い戦略性のあるゲーム
——これからプレイしようと思っている方々にメッセージをお願いします。
キムPD「エバーソウルは美しく、戦略的で、深みのあるゲームとなっています。この魅力をゲーム内でしっかりと表現するために、多くの準備をしました。」
キムPD「日本の救世主(プレイヤー)の皆様にこのようにお目にかかれることができて、嬉しく思います。(ゲームの舞台である)エデンでお会いできることを心から楽しみにしております。」
鶴田P「昨年の夏頃にもクローズドでユーザーテストを行っていました。日本のプレイヤーの皆さんがエバーソウルをプレイした時にどう思うのかの意見収集ですね。」
鶴田P「その際、グラフィックやイラスト、スキルのカットイン演出の評価はとても高かったです。精霊ごとに切り分けられた演出が日本のプレイヤーには受けたのだと思います。そこは、是非楽しみにしていただきたいです。」
鶴田P「今の時代、もう既に別のスマートフォンゲームをプレイしている方は多くいるかと思います。その前提のもと、『ゲームのわかりやすさ』だったり、『ゲームの手軽さ』が重要だと思ったので、日本のサービス開始に向けて最適化を進めていきました。」
鶴田P「エバーソウルはグラフィックが美しいだけではなく、戦略性がとてもあるゲームに仕上げました。いつでも始められる、なおかつ面白いゲームにしていきたいと思っています。」
サービス開始まで待ちきれないエバーソウル
今回のメディアカンファレンスで日本リリース情報など多くのことが知れました。
戦闘のグラフィックがとても美しいので、早く日本でプレイできる日が楽しみです。
夏祭りの報酬もそうですが、イベント内容がどんなものになるのかワクワクします。
豪華な事前登録報酬も発表されたので、忘れずに事前登録をしてリリース日にエバーソウルを楽しみましょう。
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— エバーソウル公式 (@Eversoul_JP) March 28, 2024
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また、当日のメディアカンファレンスの様子はエバーソウル公式YouTubeチャンネルでも配信され、現在(2024年4月)でも視聴が可能です。
3Dで動くメフィストフェレスちゃんが最高にかわいいので、是非皆さんもご覧ください!
関連リンク
エバーソウル公式サイト:https://jp-eversoul.kakaogames.com/
エバーソウル公式X:https://twitter.com/Eversoul_JP
エバーソウル公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@Eversoul_JP