〈ゲーム業界リレーインタビュー〉第1回 竹下和広(株式会社コンフィデンス 取締役) - ガメモ

〈ゲーム業界リレーインタビュー〉第1回 竹下和広(株式会社コンフィデンス 取締役) - ガメモ

〈ゲーム業界リレーインタビュー〉第1回 竹下和広(株式会社コンフィデンス 取締役) - ガメモ

約30年にわたり、ゲーム業界でビジネスプロデュースをしてきた竹下和広。長年培ってきたネットワークを活かし、人材事業にとどまらず、ビジネス・マッチング、コミュニティサービスに乗り出した竹下が目指すゲーム業界の未来とは。

コンテンツ [表示]

  1. 1ゲーム開発の最前線で共に未来を描くワンストップソリューションを提供したい
  2. 1.1 欧州でひたすら国産アーケードゲーム機の基板を販売したSNK時代
  3. 2国産ゲーム販売から無国籍オリジナルゲーム「エルシャダイ」誕生へ
  4. 3転職・起業からIPの海外展開まで ゲーム業界の「困った」をワンストップで解決

 仕事を探している人と人を探している企業のマッチングだけでなく、パートナーを探している会社と会社、協働でプロジェクトを進められるチームを探しているチームとチーム、何かきっかけがあれば大きく飛躍する可能性のあるIPと有益なパートナーとなる会社のマッチングなど、「ゲーム業界におけるコンシェルジェとして人材・開発パートナーとのマッチングをワンストップで展開できる存在として、業界に貢献し、将来的にはコミュニティを構築してければとも考えています。
徐々に賛同いただけるパートナーも増え、体制も整いつつありますので、私自身も大いに手ごたえを感じております。

──人材派遣に限らず、幅広いソリューションを提案しているのですね。

竹下ゲーム業界におけるトータル・ソリューション・カンパニーとして、「人・物・情報」を精査し、独自の知見によりソリューションを提供していきたいと考えています。私の経験とコンフィデンスにおける人材事業の知見が加わることで、より多くの「人」を集め、視野の広いビジネス・マッチングを行なっていきたいです。

株式会社コンフィデンス お問い合わせ窓口 :https://confidence-inc.jp/contact-public

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