メタバースインタビュー
  • ゲーム業界に20年。コンテからキャプチャまで手掛ける一気通貫の3DCG開発|株式会社D1-Lab様 インタビュー

  • 「VTuber」と「Virtual Human」の両立 未開拓領域へ挑戦するVeyond社

  • 企業・自治体のメタバース参入への悩みを解決「オープンメタバースネットワーク」が発足

  • メタバース市場、今後はどうなる?! 大手3社が語る未来予想図|REALITY XR cloud 春山様、KDDI 矢島様、cluster 亀谷様

  • 一足お先にワールドとブースを紹介!「バーチャルマーケット2023Winter先行取材会inメタバース」レポート

  • 「秘密結社 鷹の爪」生みの親がクラウドオフィス制作を行う理由とは? 新世代のビジネスメタバースアプリ「Conecti」(コネクティ)(株式会社ディー・エル・イー FROGMAN様、山田様)

  • MMORPGの衝撃からメタバースへ monoAI technology株式会社の取り組みと挑戦

  • 全身で物語に没入する、新しいゲーム体験 VRマーダーミステリーの魅力とは?|イマーシブクラウド おひげ様

  • 企業のメタバース事業を0から支援 最先端技術を活用したデジタル革命を促進する|x-climb株式会社

  • 『風雲!たけし城』でのTBSの新たな挑戦 メタバースを舞台とした世界展開

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