インタビュー
  • ゼロから『エルシャダイ』の制作に関わった二人が再会! 『エルシャダイ』の10年とマルチクリエイター・竹安佐和記のこれからについて訊く!-第3回

    2023.12.01

  • あらゆるビジネスにAIの可能性を スタートアップで日本を活性化させる株式会社Emposyの挑戦|庄司一慶様(株式会社Emposy)

    2023.12.01

  • Interview with Adam Starcaster CEO, Starcaster Games LLC “Starcaster Games enters Global market with Gladiux in collaboration with Confidence Inc.” - GAMEMO

    2023.12.01

  • イラストレーターを用いたファンマーケティングとクラウドファンディングで認知拡大を目指す「LORD OF LEGEND」の魅力

    2023.12.01

  • 現実と非現実の境界を越えるメタバース 新たなSNSへの挑戦として躍動するREALITYで働く魅力

    2023.11.30

  • 『ファミ通』4代目編集長バカタール加藤が語る「あの頃」第1回『ファミ通』編集長から自分の会社『ハナペン』を立ち上げるまで - ガメモ

    2023.11.30

  • 「カメラ×Web3」で誰もが日常の価値を再発見できる写真体験を実現する 株式会社GALLUSYSの挑戦

    2023.11.30

  • 一足お先にワールドとブースを紹介!「バーチャルマーケット2023Winter先行取材会inメタバース」レポート

    2023.11.30

  • 【祝・一周年!】タワレコVTuber桜都-oto-さんが「つよつよインフルエンサー」を目指す理由

    2023.11.29

  • HIKKY の新ソリューション「unlink(アンリンク)」とメタバースの未来

    2023.11.29