インタビュー
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  • Unreal Engineを駆使した自由度の高い制作活動|Indie-us Games社が行う幅広い取り組み

  • UE専門開発会社が語るUEFNのゲーム制作 制作チーム「SLASHH」の挑戦(株式会社ヒストリア)

  • 「VTuber」と「Virtual Human」の両立 未開拓領域へ挑戦するVeyond社

  • 新しいあそびのアイディアを生む 「あそびの未来ファクトリー」 あそびの本質を深く考えられるゲーム・エンタメ人材の入り口に

  • 地域密着と同時にインフラ整備。「誰でも」稼ぎながら遊べる、参加型社会貢献ゲーム『PicTrée(ピクトレ)』の全貌と開発意図とは

  • 新時代のソーシャルゲーム開発と運営|業界課題を解決する『kasimエンジン』

  • 「エバーソウル」日本上陸! kakaogamesが打ち出す注目ゲームの全貌

  • 企業・自治体のメタバース参入への悩みを解決「オープンメタバースネットワーク」が発足

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