インタビュー
  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】ユーザーが言葉にできずとも、必要とするものが分かる? ヨコオタロウ#11

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】ゲーム業界は解体され、プレイヤーが作り手に ヨコオタロウ#10

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】UIは人に合わせて進化する? ヨコオタロウ#9

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】会社も組織も結局は人、人間を知るのは大事 ヨコオタロウ#8

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】就活のときの気持ちって実は受験と似てる ヨコオタロウ#7

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】必ずしも新しい何かを探さなくてもいいのではないか ヨコオタロウ#6

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】そもそもゲームって売りたいのか ヨコオタロウ#5

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】企画書は誰かに見せるもの、その人を満足させよう ヨコオタロウ#4

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】全てを満足させることはできない、間違いを認識して作る ヨコオタロウ#3

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】誰かの正解は誰かの不正解、全てを平等に信じない ヨコオタロウ#2