インタビュー
  • 「面白さ」の本質を追求する 初志貫徹した想いでゲームを作る|株式会社MUTAN

  • “らしさ”の探求からはじめた『NHN PlayArt』のコーポレートリブランディング

  • 「カメラ×Web3」で誰もが日常の価値を再発見できる写真体験を実現する 株式会社GALLUSYSの挑戦

  • 一足お先にワールドとブースを紹介!「バーチャルマーケット2023Winter先行取材会inメタバース」レポート

  • コミュニティ組成とインセンティブの新選択 ブロックチェーンを手段とする『FiNANCiE』の真価とは|株式会社フィナンシェ COO 田中様

  • 満員御礼!「ユーザー獲得」と「ロイヤル化」を語る一夜|ゲームDXフォーラムイベントレポート

  • 「秘密結社 鷹の爪」生みの親がクラウドオフィス制作を行う理由とは? 新世代のビジネスメタバースアプリ「Conecti」(コネクティ)(株式会社ディー・エル・イー FROGMAN様、山田様)

  • MMORPGの老舗が展開する独自プラットフォーム『PURPLE(パープル)』(エヌ・シー・ジャパン株式会社 三浦様)

  • VRゲームの未来へ「繋げる」作品作り 『恋来い温泉物語VR』が生み出す新しいゲーム体験

  • ダウンロード9億突破。全世界の人類に届け カヤックのハイパーカジュアルゲーム

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タワーオフェンスゲーム「Knightcore Kingdom(ナイトコアキングダム)」日本上陸!

タワーオフェンスゲーム「Knightcore Kingdom(ナイトコアキングダム)」