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【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】ゲーム業界は解体され、プレイヤーが作り手に ヨコオタロウ#10
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】UIは人に合わせて進化する? ヨコオタロウ#9
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】会社も組織も結局は人、人間を知るのは大事 ヨコオタロウ#8
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】就活のときの気持ちって実は受験と似てる ヨコオタロウ#7
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】必ずしも新しい何かを探さなくてもいいのではないか ヨコオタロウ#6
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】そもそもゲームって売りたいのか ヨコオタロウ#5
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】企画書は誰かに見せるもの、その人を満足させよう ヨコオタロウ#4
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】全てを満足させることはできない、間違いを認識して作る ヨコオタロウ#3
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】誰かの正解は誰かの不正解、全てを平等に信じない ヨコオタロウ#2