インタビュー
  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 】学生へのメッセージ、ゲーム業界への最初の一歩、まずは素直に進むべし 木村雅人#6

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 】面白いゲームを創るのが我々の仕事、だから全員の肩書がゲームクリエイターなんです 木村雅人#5

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 】モノづくりの基本として、プロフェッショナルが多く存在することがゲーム業界において人材流動性が高い理由 木村雅人#4

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 】自分の武器を探して探してやっと辿り着いたゲームプロデューサー木村という在り方 木村雅人#3

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 】ゲームプロデューサー木村氏の仕事とは?例えるならスポーツ強豪校の有名な監督とかではなく、ただの顧問の先生? 木村雅人#2

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 第5弾!】『エルシャダイ』、『Ghostwire: Tokyo』のプロデューサーが語る仕事論、プロデューサーだからこそ上流から下流まで現場と関わるべき 木村雅人#1

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】学生へのアドバイス、働くスタイルを確立しよう 齋藤健治#6

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】開発現場の事情とユーザーだからこその意見 齋藤健治#5

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】ディレクター論は人それぞれ、どうやってサポートする? 齋藤健治#4

  • 【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー】シングルプレイとマルチプレイ、制作で意識することの違いは 齋藤健治#3